您现在的位置是:【微信950216】新金宝公司电话 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝公司电话2026-02-02 09:44:09【娱乐】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(183)
站长推荐
友情链接
- 从二次分类到垃圾发电 陕西渭南破解垃圾分类难题
- 《如龙 极3/ 如龙3外传》试玩版1月22日发布 多项新内容体验
- 报销春运路费!KK官方对战平台DotA专区S4赛季福利再加码!
- “带货四大天王”,三人被封
- 灵源万应茶:中华老字号
- 许利民:翟晓川是被累伤的 多人伤缺并非全是坏事
- China exploiting birthright citizenship to gain leverage in US, Schweizer warns
- 华夏千秋刷好感度详细攻略
- 育碧取消六款作品开发:《波斯王子时之沙》重制版等
- 与AI助手谈恋爱? 雷蛇创始人称可能有但初衷不是这个
- 没空陪娃去场馆锻炼 你会尝试点一单“体育外卖”吗?
- 每天杯水?真的假的?
- 精选足篮专家:七哥13连红预测足彩 黎帅火热12连红
- 贾跃亭宣布:首批具身智能机器人将于2月4日发布
- 怪物乐土前期阵容推荐攻略
- 霍山县:文艺展演接地气 全会精神润民心
- 不吃早饭 午饭太饱易春困
- 日媒:高市早苗向自民党干部传达解散众院意向
- 环保税法开征最新消息 征收税率标准各地不尽相同
- 曝追觅CEO自比黄仁勋马斯克,称将打造首个百万亿美金追觅生态







